Auf Veildelve zugeschnitten
Datenmodelle, Arbeitsabläufe und Werkzeuge folgen den tatsächlichen Anforderungen des Spiels.
NIMAVERO DEVELOPMENT TOOLS
Für Veildelve entwickelt. Mit Veildelve gewachsen.
Das Content Creator Studio ist eine Windows-Anwendung für die Erstellung, Verwaltung und Prüfung der Inhalte von Veildelve – A World Shaped by Aether. Es entsteht parallel zum Spiel und orientiert sich an dessen Systemen und Arbeitsabläufen.
Veildelve verbindet viele Inhaltsbereiche miteinander. Statt diese Arbeit über getrennte Dateien und Programme zu verteilen, bündelt das Studio Authoring, Prüfung und Export in einer gemeinsamen Umgebung.
Datenmodelle, Arbeitsabläufe und Werkzeuge folgen den tatsächlichen Anforderungen des Spiels.
Unterschiedliche Inhaltsbereiche greifen auf dieselbe Projektstruktur zurück.
Das Studio verwaltet dauerhafte Inhalte. Gameplay und Laufzeitlogik bleiben in Godot.
Studio-Highlights
Geführte Erstellung zusammengehöriger Inhalte – von Gegnern und Items bis zu Quests und Dungeons.
Strukturierte Itemdaten und visuelle Erstellung in einem gemeinsamen Workflow.
Eigenschaften, Prompts und Vorschauen bleiben direkt am jeweiligen Item verknüpft.
Porträts für Völker und Klassen werden gemeinsam mit den Spieldefinitionen verwaltet.
Inhalte werden geprüft und über definierte Exportwege bereitgestellt – nicht ungeprüft in die Runtime kopiert.
Weiter im Studio
Hinter Veildelve entsteht nicht nur das Spiel selbst, sondern auch die technische Umgebung, mit der seine Welt aufgebaut und weiterentwickelt wird.