Deine eigene Abenteurergruppe
Stelle sechs Charaktere aus unterschiedlichen Völkern und Klassen zusammen und entwickle daraus eine Gruppe mit eigener Identität und Spielweise.
Spielübersicht
Veildelve - A World Shaped by Aether ist ein eigenständiges Fantasy-Rollenspiel mit Fokus auf Gruppenaufbau, Erkundung und langfristige Entscheidungen. Der Spieler führt eine Gruppe aus sechs Charakteren durch eine gefährliche Welt, deren Regionen, Fraktionen und Ruinen vom Aether geprägt wurden.
Der Schwerpunkt liegt auf:
Für wen ist Veildelve gedacht?
Veildelve richtet sich an Spieler, die klassische Gruppen-Rollenspiele, umfangreiche Charakterentwicklung, Erkundung und taktische Entscheidungen schätzen. Im Mittelpunkt steht keine einzelne Heldenfigur, sondern eine selbst zusammengestellte Gruppe aus sechs Charakteren, deren Stärken, Rollen und Entwicklung langfristig zusammenspielen.
Zentrale Features
Stelle sechs Charaktere aus unterschiedlichen Völkern und Klassen zusammen und entwickle daraus eine Gruppe mit eigener Identität und Spielweise.
Bereise eine vom Aether geprägte Oberwelt, entdecke neue Regionen und wage dich in Orte, deren Gefahren nicht immer sofort sichtbar sind.
Attribute, Fähigkeiten, Talentbäume und Ausrüstung sollen dafür sorgen, dass sich Entscheidungen beim Gruppenaufbau langfristig bemerkbar machen.
Aether verändert Landschaften, Kulturen, Technologien und Lebewesen. Seine Auswirkungen bilden den gemeinsamen Ursprung vieler Konflikte und Geheimnisse der Welt.
Welt und Atmosphäre
Die Welt von Veildelve verbindet klassische Dark Fantasy mit dezenten Steampunk-Einflüssen. Aether ist zugleich Energiequelle, Gefahr und Ursprung tiefgreifender Veränderungen. Er prägt Landschaften, Völker, Technologien und Kreaturen.
Spielsysteme
Die folgenden Bereiche geben einen Überblick über den geplanten und bereits entstehenden Aufbau von Veildelve.
Entwicklungsstand
Veildelve befindet sich in aktiver Entwicklung. Grundlegende Systeme für Charaktererstellung, Gruppenverwaltung, Attribute, Fähigkeiten, Speicherstände, Benutzeroberflächen und Oberweltintegration werden schrittweise aufgebaut und getestet.
Wie Veildelve seine Dungeons Schritt für Schritt selbst aufbaut: automatische Raumplatzierung, Gangverbindungen, Türerkennung und erste Bewegung durch den generierten Dungeon.
WeiterlesenEin Einblick in die Entwicklung der Straßen- und Flusslogik für die Oberwelt von Veildelve – von sauberen Verbindungen zwischen Hexfeldern bis zu einheitlichen Breiten bei Kurven, Abzweigungen und Übergängen.
Aktueller EntwicklungsstandGalerie ansehenIch arbeite aktuell an der Lokalisierung von Veildelve. Deutsch und Englisch machen den Anfang, Spanisch, Französisch und Russisch sind bereits fest eingeplant.
Weiterlesen