Creation Wizard
Geführter Ablauf zur Auswahl eines Content-Moduls und zur schrittweisen Erfassung. In der Modulauswahl erscheinen unter anderem Gegner, Items, NPCs, Quests, Bosse und Dungeons.
Content Creator Studio
Das Studio bündelt verschiedene Authoring-Bereiche in einer Anwendung. Die folgenden Abschnitte beschreiben Arbeitsbereiche, die im aktuellen Studio sichtbar und in den gezeigten Screenshots belegt sind.
Über den Creation Wizard und spezialisierte Editoren werden zusammengehörige Spieldaten schrittweise erfasst.
Geführter Ablauf zur Auswahl eines Content-Moduls und zur schrittweisen Erfassung. In der Modulauswahl erscheinen unter anderem Gegner, Items, NPCs, Quests, Bosse und Dungeons.
Itemdaten werden mit Kategorien, Materialien und weiteren Eigenschaften geführt und bleiben mit Validierungshinweisen verbunden.
Aus Itemattributen abgeleitete Prompts und generierte Vorschauen bleiben am jeweiligen Datensatz. Mehrere Bildvarianten können erzeugt und ausgewählt werden.
Porträt-Slots für Völker und Klassen, Uploads und der Austausch mit dem Content-Exchange verbinden visuelle Assets mit den Spieldefinitionen.
In der Studio-Navigation sind eigene Bereiche für Dungeons und Oberwelt vorhanden. Detaillierte Oberflächen dieser Bereiche werden hier vorgestellt, sobald geeignete Screenshots vorliegen.
Als Content-Modul im Creation Wizard und als eigener Navigationsbereich im Studio vorgesehen.
Eigener Navigationsbereich im Studio für den Aufbau der Spielwelt und verwandter Inhalte.
Die Dashboard-Ansicht fasst Modulstände, Fehler und Warnungen zusammen. Während der Bearbeitung werden Validierungshinweise bereits am jeweiligen Inhalt sichtbar.
Über definierte Austausch- und Exportfunktionen werden geprüfte Inhalte für Veildelve bereitgestellt.